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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0312 / text0018.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. > > Maybe we could us a huddisplay like Terminator have where all the information
  2. > > is overlayed the gameview, like the map is done now. Could be awesome. :-)
  3. > I think that although a HUD-like display is feasible, it may have a 
  4. > tendency to look quite ugly in lower resolutions. I can assure you that 
  5. > the transparent map looks bad in 160x100!
  6.  
  7. I bet it does. :-)
  8.  
  9. On the other hand, how many will be playing in 160x100? Ofcourse, the game
  10. will be lightning fast, but I think that the speed in 160x200 or 320x100
  11. with a bit smaller screen is very playable indeed. Actually, I think its
  12. very playable in 320x200 and 2/3 size. Okey I don't know how fast the
  13. final game will be, but if it's as fast as it's now, I think I will play
  14. it in atleast 320x100 or 160x200.
  15. I think 160x100 will be ideal for networking games.
  16.  
  17. Maybe this could be an optin as well? On a FX-Falcon it should be nice.
  18.  
  19. And one more thing. Why not have the option to emulate 160x100 and the
  20. other resolutions as well. Okey this will not be as fast as true 160x100,
  21. but it would still be much faster than 320x200, so the HUD-display could
  22. actually be displayed in full 320x200 and the game will run in 160x100!
  23.  
  24. Well, maybe it's not that simple, but it could be done I think.... :-)
  25.  
  26. //Magnus Kollberg
  27.   
  28.  
  29.